Часто я слышу именно эти реплики от своих чувствительных клиентов. Они очень ярко и глубоко испытывают свои эмоции и чувства. Надолго в них застревают, и теряют дни и часы в проживании очередного эпизода чувствительности. Злятся на себя и осуждают за это, мечтая избавиться от такого "дефекта". Но, это не дефект. Это часть личности, от которой невозможно избавиться. И тратить время и жизнь на то, чтобы от неё откреститься - не лучший вариант. Можно потерять годы жизни на это, но всё останется там по - прежнему...
Основатель Valve в недавно вышедшем документальном фильме в честь 25-летия Half-Life поделился мыслями по поводу задержки выхода игр. Высказывание Гейба Ньюэлла хорошо подчеркивает его идею о том, чтобы отложить любую игру, которая находится в разработке: Задержка – это ненадолго. Отстой – это навсегда. Мы могли бы попытаться насильно выбросить все это за порог, но это уже была бы не та компания, которой мы хотим быть, не те люди, которыми мы хотим быть...