В этой статье мы рассмотрим, для чего в C++ нужны конструкторы и деструкторы. Проблема с инициализацией Как только мы начали работать с классами, то есть объединили данные и код в одном месте, то тут же возникает проблема с инициализацией переменных, то есть с заданием исходных значений. Например, в языке С мы можем создать переменную и тут же задать ей значение: int x = 5; Эта строка прямого действия — как она написана, так она и выполняется. В C++ так сделать нельзя, потому что объявление класса — это просто описание свойств класса, а выполнение возможно только в экземпляре класса. То есть...
Конструкторы - это методы класса в Java, которые вызываются при создании нового объекта этого класса. Их основная задача - инициализировать поля нового объекта. Существует два типа конструкторов в Java: Пример создания пользовательского конструктора в Java: public class MyClass {
int x;
// Пользовательский конструктор с одним параметром public MyClass(int x) {
this.x = x;
}
} Этот конструктор принимает один параметр x и инициализирует поле класса значением этого параметра...