Ошибка Opengl при запуске Игры | Как Исправить БЫСТРО
Что такое OpenGL? Погружение в мир графики
OpenGL (Open Graphics Library) — это мощный API (интерфейс программирования приложений), созданный для разработки двумерной и трехмерной графики. Он представляет собой набор стандартных функций, которые разработчики могут использовать для рисования на экране, создания графических приложений и игр. OpenGL позволяет программистам работать непосредственно с графическим оборудованием, что обеспечивает высокую производительность и гибкость. Этот текст будет подробно исследовать историю, особенности, преимущества и использование OpenGL...
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Дэн Гинсбург OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений. На сайте издательства http://www.dmkpress.com выложены примеры к книге на языке С. Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств. Скачать: https://mob25.com/opengl-es-3-0-rukovodstvo-razrabotchika/