▎Введение «Обитель зла» (Resident Evil) — это культовая серия видеоигр в жанре survival horror, разработанная компанией Capcom. С момента своего появления в 1996 году игра завоевала сердца миллионов игроков по всему миру и стала основой для многочисленных продолжений, спин-оффов, фильмов и других медиаформатов. Данная статья рассматривает историю создания игры, ее ключевые элементы и влияние на игровую индустрию. ▎История создания Идея «Обители зла» возникла в начале 90-х годов, когда разработчики Capcom решили создать игру, которая сочетала бы элементы ужасов и приключений...
Кинофраншиза "Обитель зла" пусть и основана на одноимённой серии игр, она создала собственную временную шкалу. Начиная с 2002 года, фильмы Пола Андерсона исследуют зловещую корпорацию Амбрелла, Т-Вирус и то, как людям удаётся выжить в разрушенном мире. Однако, даже при просмотре всех фильмов можно немного запутаться в хронологии событий, а после того, как все разрозненные сюжетные линии были завершены в последнем фильме, некоторые фанаты остались в замешательстве относительно того, что на самом деле происходило на протяжении всей серии...