1 месяц назад
Nvidia заявила, что Reflex Low Latency не совместима со сторонними технологиями генерации кадров
Компания Nvidia обновила руководство по пользовательскому интерфейсу DLSS/RTX для разработчиков игр. Эти материалы необходимы для правильной интеграции недавно запущенных технологий DLSS 4 и Reflex 2 в пользовательские интерфейсы игр. Nvidia Reflex 2 включает две технологии: Reflex Low Latency и новую Frame Warp, которая является эксклюзивной для видеокарт серии GeForce RTX 50. При этом Reflex Low Latency поддерживается даже видеокартами на архитектуре Nvidia Maxwell с драйверами GeForce 455 и новее...
1 месяц назад
NVIDIA: совместная работа Reflex Low Latency с генерацией кадров AMD FSR не поддерживается
NVIDIA уточнила, что технология низкой задержки Reflex не работает вместе с генерацией кадров FSR от AMD, сообщает VideoCardz. Об этом говорится в обновлённом руководстве по технологиям DLSS и RTX для разработчиков игр, целью которого является более эффективная интеграция DLSS 4 и Reflex 2. Источник изображения: Christian Wiediger, Unsplash В руководстве NVIDIA подчеркивает, что Reflex Low Latency не совместима с технологиями генерации кадров от других компаний, включая FSR от AMD. Обычно разработчики...