Нормаль - это вектор, перпендикулярный к поверхности полигона, и указывающий направление “внешней” стороны этой поверхности. Нормали важны для: Дополнительная информация: Вывод: Нормали - это невидимый но важный элемент 3D-моделирования, который влияет на то, как объекты выглядят в рендере. ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ:
Бесплатный Хостинг и доменное имя
https://tilda.cc/?r=4159746
Мощная и надежная нейронная сеть Gerwin AI
https://t.me/GerwinPromoBot?start=referrer_3CKSERJX
---------------------------------------------------
Сообщество дизайнеров в VK
https://vk...
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества!
Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...