История создания "Mass Effect: Andromeda" начала развиваться сразу после выпуска третьей части основной трилогии Mass Effect в 2012 году. BioWare, канадская студия-разработчик, была на пике своей популярности после успешных проектов, и фанаты с нетерпением ожидали новую главу в их удивительной космической саге. 2012-2014: Планы и первые замыслы: После завершения основной трилогии, BioWare приняли решение о создании новой истории в мире Mass Effect. Изначально проект был известен под кодовым названием...
Оригинал: The Story Behind Mass Effect: Andromeda’s Troubled Five-Year Development by Jason Schreier В 2012 году, когда работа над Mass Effect 3 подошла к концу, часть команды BioWare задумалась о следующей главе эпической научно-фантастической саги. Разработчики задались целью сделать игру о путешествиях и исследованиях, которая раскроет оставшийся неиспользованным потенциал первых трех игр. Вместо того, чтобы путешествовать между несколькими планетами, полагали они, почему бы не исследовать сотни? Пять лет спустя трудно найти кого-нибудь, кто в восторге от результата...