5 лет назад
Как умирала Andromeda: пять лет создания самой спорной части Mass Effect
Оригинал: The Story Behind Mass Effect: Andromeda’s Troubled Five-Year Development by Jason Schreier В 2012 году, когда работа над Mass Effect 3 подошла к концу, часть команды BioWare задумалась о следующей главе эпической научно-фантастической саги. Разработчики задались целью сделать игру о путешествиях и исследованиях, которая раскроет оставшийся неиспользованным потенциал первых трех игр. Вместо того, чтобы путешествовать между несколькими планетами, полагали они, почему бы не исследовать сотни? Пять лет спустя трудно найти кого-нибудь, кто в восторге от результата...
2499 читали · 3 месяца назад
Mass Effect 2: Уничтожать Базу Коллекционеров или нет? Все «за» и «против»
Давайте выясним Движущей силой повествования Mass Effect 2 является таинственная инопланетная раса, известная как Коллекционеры, чьи похищения человеческих колонистов участились после уничтожения Властелина в конце первой Mass Effect. Воскресший Командир Шепард работает вместе с Цербером, чтобы определить связь Коллекционеров со Жнецами и остановить их, чтоб они не могли исполнить свои планы которые они затевают. Большая часть Mass Effect 2 посвящена набору способного экипажа для Нормандии SR-2 и...