В языке программирования C# ключевое слово "static" может использоваться в различных контекстах, таких как переменные, методы, свойства и классы. Ниже приведены основные способы использования "static" в C# Статические поля Статические поля - это переменные, общие для всех экземпляров класса. Они объявляются с помощью ключевого слова static. Значение статического поля сохраняется между вызовами и доступно для всех экземпляров класса. В примере (2) мы определили класс MyClass, у которого есть статическое поле count, хранящее количество созданных экземпляров класса...
В этой статье мы рассмотрим, для чего в C++ нужны конструкторы и деструкторы. Проблема с инициализацией Как только мы начали работать с классами, то есть объединили данные и код в одном месте, то тут же возникает проблема с инициализацией переменных, то есть с заданием исходных значений. Например, в языке С мы можем создать переменную и тут же задать ей значение: int x = 5; Эта строка прямого действия — как она написана, так она и выполняется. В C++ так сделать нельзя, потому что объявление класса — это просто описание свойств класса, а выполнение возможно только в экземпляре класса. То есть...