НОВОСТИ - утечка Diablo 4, новый Deus Ex, Warcraft на смартфонах, Half-Life 2 VR, NVIDIA теряет деньги
Обзор серии Deus Ex (часть первая - оригинал)
Приветствую всех! Предлагаю читателям вспомнить об игре, ставшей в свое время культовой и совершившей революцию в игростроении. Речь, как понятно из названия, пойдет о Deus Ex, которая стала игрой года по версии многих игровых изданий того времени и венцом творения студии Ion Storm. Студия была закрыта в 2005 году, после ухода в 2004 году Уоррена Спектра. Одной из причин этого, видимо, стала провальная вторая часть игры – Deus Ex: Invisible War. После которой, серия надолго ушла в забытие. К счастью, студия Square Enix совместно с Eidos Montreal отважились на воскрешение серии...
Deus Ex: Симулякр свободы в цифровом кошмаре
Когда Deus Ex вышла в 2000 году, она казалась ошибкой в матрице. Слишком умной, слишком амбициозной, слишком серьёзной — на фоне шутеров и аркад, в которые мы тогда играли, она выглядела как философ, зашедший на подростковую вечеринку. Но эта игра сделала невозможное: она превратила игрока из солдата в сомневающегося мыслителя. И не просто дала выбор — она заставила задуматься зачем ты выбираешь. Deus Ex — это игра-предчувствие. До 9/11, до пандемий, до цифровой слежки, она уже строила мир, где теряется грань между правдой и пропагандой, между человеком и машиной, между свободой и контролем...