3 года назад
Лучше,чем в реальной жизни: Компания Valve планирует транслировать компьютерные игры в мозг
Генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл рассказал о разработке устройства для трансляции игр в мозг — нейрокомпьютерная технология позволит считывать состояние геймера и в дальнейшем персонализировать настройки игры. По словам Ньюэлла, девайс можно будет использовать и в повседневной жизни. Компания Valve разрабатывает устройство, которое призвано улучшить ощущения, полученные во время игрового процесса, об этом рассказал глава бренда Гейб Ньюэлл в интервью для портала 1 NEWS. Valve является создателем...
Как создавалась нейросеть. Удивительные факты
История создания нейросетей началась еще в середине прошлого века. В 1943 году ученые Уоррен Маккаллок и Уолтер Питерс создали математическую модель нейрона, которая стала основой для развития нейросетей. Одним из первых, кто применил эту модель на практике, был Фрэнк Розенблатт. В 1957 году он создал первую нейросеть под названием персептрон. Эта нейросеть могла распознавать простые геометрические фигуры и была обучена с помощью метода коррекции ошибок. Однако персептрон имел ряд ограничений, связанных с его способностью к обучению и распознаванию сложных образов...