Про массивы я уже писал в предыдущих выпусках. Сама концепция массивов довольно проста, и вероятно вы её поняли уже на интуитивном уровне, но в этом выпуске я объясню более подробно, когда нужны массивы и как с ними работать. Более сложные понятия в программировании изобретаются тогда, когда перестает хватать простых. Поэтому давайте начнем с простых и посмотрим, когда их перестанет хватать. Попробуем написать самую простую игру: игрок бьет монстра, а монстр бьет игрока. Как выглядит игрок или монстр, где они находятся, как именно бьют – не интересует вообще...
Большие массивы данных, – если это не исключительно и непосредственно большой набор однородных знаков на выходе, вида нулей и единиц, при наличии машин, что быстро считают, в том числе, и в виду успехов и в линейной алгебре – то это, вообще говоря, может быть «серьезная проблема» для пользователя...