126 прочтений · 4 года назад
Цикл "обратной связи" в видеоиграх. Игровые механики.
Хотел бы вам рассказать об интересной механике, применяемой многими разработчиками при создании видеоигр. Называется она цикл обратной связи (feedback loop). Когда человек играет в игру, он вводит некие данные. Возьмём, допустим, стрельбу по цели в шутерах. Когда персонаж игры стреляет, игра знает, куда направлена стрельба, из какого оружия она ведется и куда попадает. На основе этих данных разработчики могут влиять на дальнейший геймплей. Например, игрок несколько раз подряд сумел сделать хедшот...