Это вводная статья, чтобы дать представление о том, что такое Metal, как он отличается от других инструментов для программирования графики, что построено на Metal, и какие есть возможные области его применения. По своей сути Metal — это низкоуровневый (относительно) фреймворк, предназначенный для отрисовки и вычислений на GPU. В отличие от OpenGL и Vulkan, которые являются кроссплатформенными стандартами, Metal имеет окончательную реализацию, правда только для платформ Apple (iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Vision Pro)...
Когда речь заходит об играх и продвинутой графике на компьютерах, на ум приходят два основных API (интерфейсы прикладного программирования): DirectX и OpenGL. Оба API необходимы для игр и компьютерной графики, но какой из них лучше? Какой API выходит на первое место - DirectX или OpenGL? Давайте рассмотрим эти два API и узнаем, кто выйдет победителем.
Что такое DirectX?
DirectX - это API, созданный компанией Microsoft и предназначенный в первую очередь для Windows. Он используется для решения мультимедийных задач, таких как игры, редактирование видео и 3D-анимация...