15,9K подписчиков
В этом уроке мы изучим фундаментальные понятия в программировании: переменные, типы данных и операторы, а также научимся преобразовывать один тип данных в другой. ← Часть 3 Организация кода. Пакеты, импорты, модули. Ввод-вывод текста Переменные Что такое переменная Переменные – это именованные места в памяти, предназначенные для временного или постоянного хранения значений. Использование переменных в программировании позволяет: Способы задания переменных в Go В Go есть несколько способов задания переменных: В Go по умолчанию переменные инициализируются своим нулевым значением...
7 месяцев назад
135 подписчиков
Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
2 года назад
10 подписчиков
Аннотация Во втором уроке мы впервые познакомимся с одной из фундаментально важных тем в программировании — условным оператором. Он позволяет организовать ветвление в вашей программе (выполнение одной ветки кода в зависимости от условия). 1. Повторение На прошлом уроке мы познакомились с переменными. Переменная имеет имя и значение. Имя переменной может начинаться только с буквы и может включать в себя буквы, цифры и символ подчеркивания. Имя переменной должно отражать ее назначение. Чтобы задать...
1 год назад
3 подписчика
Пунктуация, операторы ввода, вывода, присваивания. Краткое введение в Паскаль.
3 года назад