Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
Программа должна контролировать правильность исходных данных и, в случае, если данные неверные, сообщить об этом пользователю. Вывести сообщение можно одним из двух способов: Вывод в окно сообщения Отображение окна сообщения обеспечивает метод Show класса MessageBox, инструкция вызова которого в общем виде выглядит так: r = MessageBox.Show(Сообщение, Заголовок, Кнопки, ТипСообщения,
КнопкаПоУмолчанию) где: Параметр Кнопки задает кнопки, которые будут отображаться в окне сообщения: Параметр ТипСообщения...