Предисловие Статья входит в подборку: C# Starter Pack: Учимся с нуля Удобная навигация по подборке: тык Введение Привет, дружище! Сегодня у нас новая тема из нашего крутого C# Starter Pack. Посмотри на прошлую статью, если пропустил: тыкай сюда. Сегодня мы собрались разобраться с этими вашими приведениями и преобразованиями типов в C#, никакой водички, все по сути, да еще и примеров кода тебе наклепал, чтобы тему уяснить легче было, погнали! Два брата – Приведение и Преобразование Неявное приведение типов Это когда C# сам решает, как преобразовать один тип в другой...
Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...