3d max для начинающих. Параметры объектов и как их изменять?
Основы 3DS MAX: перемещаем объекты в виртуальном пространстве
Продолжаем изучение и обучение 3DS MAX бесплатно онлайн! В предыдущей статье мы рассматривали окна проекции. В этом материале научимся перемещать объекты в виртуальном пространстве. Интересная подборка компьютерной графики, как всегда в конце статьи. Запускайте 3DS MAX на своем компьютере! Приступим! За перемещение объектов отвечает кнопка «Выделить и переместить» (Select and Move). Допустим, нам нужно расставить модели мебели в модели жилого интерьера. В реальной жизни нам бы пришлось выдержать нагрузку серьезной фитнес-тренировки, двигая диваны и шкафы то вправо, то влево...
Система координат в 3DS MAX. Часть 1: координаты перемещения объектов
Продолжаем получать базовые знания необходимые для профессионального 3D-моделирования и проектирования в
3D Studio Max. Сегодня изучим систему координат 3DS MAX. Запустим программу и откроем наш тренировочный файл, который можно скачать здесь (рисунок 1). Для идентификации объектов в виртуальном пространстве программа использует стандартную декартову систему координат с тремя осями X, Y, Z. Каждая точка в виртуальном пространстве имеет 3 координаты, соответственно по осям X, Y, Z...