Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
Выводить текст в консоль из кода программы довольно просто, а как его ввести с клавиатуры, а потом отобразить в консоли? Вот именно для этого и предназначена функция cin. Эта функция находится в библиотеке ввода-вывода iostream, о которой я в вкратце уже рассказывал в здесь. Я модифицировал программу следующим образом: На 8-й строке я объявил переменную s символьного типа. Переменная – это выделенная область в памяти для хранения каких-либо данных. В данном случае в переменной s будут храниться не только цифровые значения, но и тактовые...