525 читали · 3 года назад
C# Урок 4. Консольный ввод/вывод
Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" ); Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
2 года назад
Язык С: переменные
Источник: Nuances of Programming Предыдущая часть: “Язык С: типы данных” Переменная  —  это не что иное, как именованная область памяти, которой могут манипулировать программы. Каждая переменная в языке C характеризуется: Имя переменной может состоять из букв, цифр и символа подчеркивания. Оно должно начинаться либо с буквы, либо с символа подчеркивания. Строчные и заглавные буквы различаются, поскольку C чувствителен к регистру. Выделим основные типы переменных: Язык C также позволяет определять другие типы переменных (перечисление, указатель, массив, структура, объединение и т...