Урок С# 32: Заполнение двумерного массива с клавиатуры случайными числами
C# Урок 9. Массивы
Массив — это структура данных, которую можно рассматривать как набор переменных одинакового типа, имеющих общее имя. Массивы удобно использовать для хранения и обработки однородной по структуре и составу информации, например, таблиц. Различают одномерные (вектор, строка или столбец таблицы), двухмерные (матрица, таблица) и многомерные массивы. В общем виде объявление одномерного массива выглядит так: тип[] имя; где:
тип — тип элементов массива (тип массива).
имя — имя массива. Примеры объявления массивов: double[] price; // масcив вещественных чисел
int[] kol; // массив целых чисел
string[] students; // массив строк Инструкция объявления массива только объявляет массив...
Массивы. Решение задач. Информатика.
Задача 1. Массив А вводится с клавиатуры. Найти сумму его элементов. Размер произвольный.
const
n=3;
var
a:array[1..n] of integer;
i,s:integer;
begin
s:=0;
for i:=1 to n do
begin
write('Введите a[',i,']=');
readln(a[i]);
s:=s+a[i];
end;
writeln('S=',s);
end. Задача 2. Массив А вводится с клавиатуры. Найти среднее арифметическое его элементов с нечетными номерами. Размер произвольный.
const
n=5;
var
a:array[1..n] of integer;
i,ind:integer;
s,sr:real;
begin
for i:=1 to n do
begin
write('Введите...