Урок С# 32: Заполнение двумерного массива с клавиатуры случайными числами
C# Урок 9. Массивы
Массив — это структура данных, которую можно рассматривать как набор переменных одинакового типа, имеющих общее имя. Массивы удобно использовать для хранения и обработки однородной по структуре и составу информации, например, таблиц. Различают одномерные (вектор, строка или столбец таблицы), двухмерные (матрица, таблица) и многомерные массивы. В общем виде объявление одномерного массива выглядит так: тип[] имя; где:
тип — тип элементов массива (тип массива).
имя — имя массива. Примеры объявления массивов: double[] price; // масcив вещественных чисел
int[] kol; // массив целых чисел
string[] students; // массив строк Инструкция объявления массива только объявляет массив...
Как копировать и вставлять текст и файлы с помощью клавиатуры
Не все пользователи знают, что копировать и вставлять что-либо на компьютере можно не только привычно клацая мышкой, но и нажимая пару клавиш на клавиатуре. Можно еще отменять действие, вырезать файлы или кусочки текста. А какая в общем-то разница? Что так, что эдак. А все дело в удобстве. Нередко делать те или иные операции на компьютере гораздо быстрее и удобнее именно на клавиатуре с помощью «горячих клавиш», чем мышкой. Как копировать? Выделяете нужный файл, или участок текста и нажимаете сочетание клавиш ctrl + c...