Здесь просто можно сказать классические размеры любого человека и они должны совпадать в жизни и на рисунке с точностью до миллиметра. Другое дело когда человек смеётся или плачет, тут уже уловить мгновение изменение лица бывает очень трудно. Но эти мгновенные моменты тоже подвластны настоящим художникам и настоящим талантам в портретном деле. Всё начинается с классики и здесь надо изучать всё долго и тщательно, чтобы затем уже автоматически при рисовании любого лица соблюдать все эти правила рисования лица человека...
Всем привет! Меня зовут Аня, я ― 2D художник, работаю на анимационных и геймдев проектах и преподаю курс «Основы визуальной разработки для анимационных фильмов». Сегодня я разберу пайплайн покраски персонажа в Photoshop, а также расскажу о нескольких базовых принципах, которые помогут улучшить ваш дизайн. Я набросала скетч персонажа и слева очень сыро прикинула миниатюру с цветом. У меня не было четкой задумки, здесь я скорее просто наслаждалась процессом. При создании персонажа стоит учитывать множество...