Всем привет! Сегодня я хочу поговорить о том как можно уменьшить количество полигонов в 3d модели. Однако прежде всего давай разберёмся, как определить число полигонов в модели. Для примера возьмём модель вируса. Чтобы узнать количество полигонов и другую информацию, нужно перейти сюда и нажать на эту кнопку. У нас сразу появиться статистика . Теперь, когда мы знаем количество полигонов и другие характеристики модели, пришло время её оптимизировать. Для этого надо назначить модификатор Decimate на объект...
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...