Записки геймдизайнера №16 - Прототипирование игр
Прототипирование игр - это процесс создания быстрой и сырой версии игры, которая позволяет определить ее основные механики и функциональность. Этот процесс является важной частью разработки компьютерных игр, так как он позволяет разработчикам получить обратную связь от игроков и сделать необходимые изменения до того, как игра будет завершена. Каждый прототип, который вы будете создавать, должен давать ответ на конкретный вопрос, ну или несколько вопросов. Например, прототип может отвечать на вопрос: “Насколько большими должны быть уровни?” При создании прототипа часто возникает соблазн сразу начать делать качественную игру...
2 года назад
Привет, ностальгия. Prototype 1
Приветствую. У многих наверное при виде моих постов ассоциация возникает лишь одного плана. Ну что же, а почему бы и нет? Вот есть время свободное у человека, и хочется ему понастальгировать? Никого не зову в мои посты, нравятся читайте на здоровье. Сегодня же хочу вспомнить игру, от которой писал кипятком в детстве. Как уже поняли речь будет идти о "Prototype 1". Если помните игру, или можете поделиться своими впечатлениями о ней, то обязательно пишите комментарий под постом. Мне интересно будет их почитать...