Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...
Верю в лучше, в то, что Ваши компьютеры заряжены на мощность и будут вытягивать необходимые нам программы
Приступим
1. Первым делом нам необходимо установить 3ds Max.
В качестве ознакомления мы можем установить студенческую версию. Для этого переходим на официальный сайт Autodesk и регистрируемся https://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max
(Create account) После регистрации, вместо "sign in" появится Ваш никнейм, выбираем желаемую версию программы, операционную систему и язык Нажимаем Install now 2...