[Урок 3D Studio MAX] Основы 3ds max_ Align - точное выравнивание объектов.
Ускорение 3D-моделирования в 3DS MAX. Настройки, оптимизация и фишки
При моделировании человек крайне много времени уделяет промежуточным операциям, лишним кликам и просто большому пробегу мыши по экрану, от одного угла в другой. Все эти секунды или их доли складываются во вполне себе большой временной отрезок. Речь идет о проектах, которые длятся десятками/сотнями часов, неделями и месяцами. Сумма впустую потраченного времени по итогу будет равна часам или десяткам часов. И дело не только в сэкономленном времени, правильная организация рабочих процессов даст вам больший комфорт при моделировании и снизит общую усталость к концу рабочего дня...
Основы 3DS MAX: меняем пропорции объектов. Часть 3 Неравномерное масштабирование объектов
Продолжаем бесплатный курс моделирования в 3D Studio Max. Осталось обсудить неравномерное масштабирование, и будем считать, что инструмент Select and Scale всесторонне изучен. Запустите или скачайте здесь файл с уже хорошо знакомой нам композицией из простых стереометрических фигур (рисунок 1). Объектом трансформации выступит розовый куб. Итак, как мы уже говорили ранее, в режиме равномерного масштабирования в системе координат активно только окно координаты X. В него пользователь может вносить числовые значения с клавиатуры...