Продолжаю рассказывать о своем игровом опыте в шестой Цивилизации. Сегодня много воевали, покупали клетки с ценными ресурсами и осознали бесполезность союзников (по крайней мере, на уровне сложности "Князь"). В игре сейчас прекрасный для исторической Японии 18 век. Однако у нас город Эдо так и не построен: клетки карты Цивилизации сильном крупные, чтобы строить города с историческим расположением. Остров, где мы начинаем, скорее похож на Хонсю. Мы все еще на втором месте по культуре, опережает нас только Россия...
Civilization VI — уникальная пошаговая политическая стратегия, завоевавшая сердца многих геймеров. Невозможно оторваться от процесса развития своей цивилизации, захвата вражеских городов и дипломатических отношений, подогревающихся стильной графикой, анимацией и приятной фоновой музыкой. Но несмотря на тёплое отношение фанатов к серии, многие из них не перестают критиковать разработчиков и их продукт за множественные проблемы, недочёты и худшие аспекты, которые с выходами патчей и дополнений остаются в прежнем виде, и судя по всему уже никогда не будут исправлены...