Чтобы создать игровой объект к коде скрипта используется команда Instantiate, которая создает копию игрового объекта на сцене (аналогично команде «Duplicate» в редакторе). Эту копию в дальнейшем мы можем настраивать как нам нужно прямо в коде скрипта. Команду Instantiate часто используют в связке с префабом. Например, реализация стрельбы в игре, когда снаряды должны появляться на сцене только в момент нажатия игроком определенной клавиши. Сначала создается шаблон игрового объекта (префаб снаряда)...