164 читали · 1 год назад
Скайрим: квест «Глотка Мира»
Главный сюжет игры. …Довакин и не подозревал, что его разговор с Арнгейром о «Драконобое» окажется таким трудным. Услышав о Стене Алдуина, старик прямо взбеленился: похоже, Клинки действовали на него похлеще, чем красная тряпка на быка: …И тут стены и пол закачались. Подошедший к ним Эйнарт заговорил – тихо, но внушительно, на драконьем языке. Арнгейр, очевидно, проникся словами своего товарища, и сменил гнев на милость: …Седобородые не знают «Драконобой», ибо чтобы овладеть этим Криком, нужно впустить в себя само Зло – ненависть, гнев и ярость...
Скайрим. Проклятие Алдуина
Стоило Довакину с Древним свитком в руках выбраться из двемерской постройки, как неведомая сила подхватила ее и перенесла на вершину Глотки Мира. - Так-с, - Паартурнакс вынул откуда-то очки огромного размера, нацепил на нос и мудро взглянул на девушку поверх очков. – Читать-то ты, надеюсь, умеешь? - Конечно. У меня дома… то есть в бочке Вайтрана лежит полное собрание «Королевы-волчицы». - Тогда тебе не составит труда прочесть всего лишь какой-то свиток и отправиться в прошлое. Правда, ты можешь от этого ослепнуть, но тут, в горах, все равно не на что смотреть...