509 читали · 2 года назад
Знакомство со скелетным ригом простого 2D персонажа в Blender | Персонаж Корги
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/armrig_korgichar21y Персонажи, персонажи, персонажи… Без них никак и с ними сложно. Это его придумай, нарисуй, а потом еще надо что-то сделать чтобы этот персонаж можно было анимировать. Есть разные способы оснастки персонажа, однако, самый популярный вариант - скелетный риг. Вот об этом нынешний материал. Содержание: :) Приветствие Скелетный риг настолько часто используется, что порой неотделим от самого слова риггинг...
127 читали · 1 год назад
Процесс создания СGI ролика в Blender 3D - "НИИ" (Часть 3).
Итак, продолжаем наш сценарий и переходим ко второй сцене. Здесь также возникли интересные проблемы с анимацией, но в конечном итоге смог их решить. Идея этого шота. Моя цель в этой сцене была продемонстрировать, что в Научно-исследовательском институте существуют производственные помещения, где создаются опытные прототипы на основе работ конструкторского бюро. В этих помещениях была собрана третья экспериментальная ракетная установка "СВЕЧА-3", которая позднее будет запущена с помощью рельсотрона, о чем рассказывается в четвертой сцене...