1 день назад
Как Steam изменил мир игр: от раздражающего клиента до главной библиотеки ПК-геймера
Сегодня Steam кажется чем-то настолько привычным, что его легко не замечать. Открыл клиент, купил игру, скачал патч, получил достижение, написал отзыв, добавил ещё десять игр в список желаемого и закрыл всё это со словами: «Поиграю потом». Потом, конечно, не наступило. Но если немного отмотать назад, Steam был не очевидным будущим, а странной программой, которую многие игроки воспринимали как лишнюю прослойку между ними и игрой. Особенно в эпоху дисков, коробок, ключей и патчей, которые приходилось искать на сайтах с дизайном уровня «здесь живёт 2004 год»...