Создание секвенции кадров в видео. Видеоурок Максима Самарина на обучающей платформе «Явкурсе»
КАК ОСВОИТЬ СТРУКТУРУ СЦЕНАРИЯ: ТЕХНИКА №1, О КОТОРОЙ НИКТО НЕ ГОВОРИТ
Руководство о том, как освободиться от традиционных трёх актов и структурировать свой сценарий, используя секвенции (последовательности событий). Традиционная структура сценария из трёх актов выглядит примерно так: Главный герой сталкивается с проблемой в Акте 1 (завязка). Он / она пытается решить её в акте 2 (противостояние). Он / она терпит неудачу или преуспевает в Акте 3 (разрешение проблемы). Что в этом плохого? Ну, это работает только как базовая формула, и в целом она слишком общая. Слишком расплывчатая...
Секвенсором unreal engine
Секвенсор (Sequencer) в Unreal Engine — это мощный инструмент для создания кинематографических последовательностей, кат-сцен, трейлеров и анимаций. Это нелинейный редактор, который позволяет вам управлять таймингом, анимацией, камерами, звуком, эффектами и многим другим, создавая сложные и визуально привлекательные сцены. Основные возможности секвенсора: Нелинейное редактирование: Секвенсор позволяет вам редактировать последовательность событий в любом порядке, перемещать, обрезать и дублировать фрагменты, создавая сложные композиции...