2,5K подписчиков
11 подписчиков
По дефолту Blender использует свои собственные единицы измерения, не имеющие аналога в реальном мире. Это вполне подходит для создания виртуальных миров (игры, анимация, иллюстрации), но для 3D-печати нам важно иметь привычные единицы измерения...
7,4K подписчиков
Blender – это одна из самых популярных в мире программ для 3D-моделирования. Первая версия редактора увидела свет в 1995 году, и с тех пор он регулярно обновляется, чтобы идти в ногу со временем. Эта программа используется в создании игр, мультфильмов и даже сериалов: например, недавно стриминговый сервис Netflix выпустил трейлер, полностью смоделированный в Blender. Чтобы проектировать собственные трехмерные миры, не обязательно быть опытным графическим дизайнером: научиться работать в Blender могут даже школьники при помощи простых и понятных видеоуроков...