1012 читали · 5 лет назад
Первые шаги: создание перемещения в игре
Дневник разработки S.L. #2 В прошлых статьях я писал о выборе движка, создании первых ресурсов и анимации, настало время соединить части воедино, добавив немножко знаний и кода. Напомню что я создаю игру о сражениях на арене и по моей задумке методы передвижения в бою и вне боя будут отличаться. Всё же прогулочная система перемещения - обязательный каркас для боевой системы перемещения и заняться ей надо в первую очередь. В этой статье вы узнаете : гениальные методы восприятия устройства ввода движком, основы работы с векторами и мои проблемы с тригонометрией...
Как устроена электронная ручка которая переносит движения руки по столу в компьютер
Теперь одновременно писать на бумаге и вносить записанные данные в компьютер станет еще проще, электронная ручка позволяет писать на листке и в тоже самое время совершать автоматический набор текста на компьютере, либо же рисовать. В процессе движения ручки по любой поверхности создается точная голограмма всего написанного в приложении на компьютере. Большинство экземпляров которые присутствуют на рынке сегодня обладают целым рядом преимуществ по сравнению с обычной пишущей ручкой. Одной из таких...