Видео ДЛЯ КОТОВ мышь БЕГАЕТ и ПИЩИТ по экрану.
Программирование в Scratch. Создаем игру "Кошки-мышки"
«Кот ловит мышей» — простая, но увлекательная игра, идеально подходящая для новичков в Scratch. Вот пошаговый гайд по созданию этой игры. В данной программе мы пишем, что движение персонажа "Кота" начнется с середины сцены, так как координата равна х 0 и у 0. Далее мы задаем вектор направления персонажа. Направление равно 90 градусом или вправо. Зацикливаем движение персонажа и пишем управление за счет стрелок. Принцип такой - при нажатии на стрелку вправо - персонаж будет двигаться вправо, стрелка вверх - движение вверх, также со стрелкой влево и вниз...
Как вежливо отказаться от принесенной кошкой мышки, чтобы не обидеть
Правила кошачьего этикета гласят, что принесенную в дар мышь следует немедленно съесть с неподдельным удовольствием. Допускается сначала немного поиграть с едой, подкидывая ее над собой и ловко хватая лапами/руками. Но если вы не готовы проделать весь этот ритуал на глазах у своей заботливой, щедрой кошки, эта заметка для вас. Вообще, если кошка принесла вам поесть, стоит присмотреться к себе: вероятно вы бледноваты и тщедушны, плохо попадаете свернутой газетой по мухам, а в вашем холодильнике – только эхо от его хлопающей дверцы...