Создай полноценный шутер 2024 на Unreal Engine 5.3.2 с нуля! - #6 - Дизайн и система спавна
Работа со слоями в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье мы рассмотреть компонент Transform. Сегодня мы поговорим о слоях и работе с ними в Unity. Слои часто используются в камерах для рендеринга определенной части сцены, а также источниками света чтобы осветить определенные участки сцены. Также их можно использовать для физики движка, чтобы делать послойный рейкастинг (рейкастинг - это выпуск луча из камеры который сталкивается с физическими объектами и передает информацию о столкновениях), или же, например,...
Learn to Create Games in Unity
Новый бандд специально для разработчиков игр, в который входит коллекция курсов от GameDev.tv, включая некоторые ассеты вроде POLYGON City Pack.