Как настроить материал зеркала в Corona Renderer?
Хорошо проработанное зеркало в визуализации интерьера задает картинке живость и атмосферность. Когда мы только выставили материалы на объекты, они всегда выглядят слишком вылизано и игрушечно. Материал зеркала, впрочем, как и другие, желательно усложнять, делать более интересным и реалистичным. Давайте разберемся, с помощью чего и как мы можем это сделать. 👉🏻 Начнём сначала. Для настройки зеркала мы используем стандартный материал Corona, у которого выключаем свет и устанавливаем нулевые значения, либо делаем его абсолютно черным...
Как создать цветное стекло в 3D Max и Corona Render 6
Сегодня мы с вами рассмотрим методы настройки обычного и цветного стекла. Так как сначала все стараются настроить стекло классическим методом, но в итоге стекло не кажется стеклом. Скорее всего похоже на полупрозрачный пластик. И так, сначала создадим классическое прозрачное стекло в Corona Render 6 Перетаскиваем CoronaMTL из левой части с материалами и назначаем такие же настройки как на скриншоте. Все основные настройки, Reflection и Refraction (Отражение и прозрачность), выставляем на единицу...