Привет! Меня зовут Алексей, и я – разработчик в небольшой игровой студии. Мы разрабатываем мобильные игры, и одной из ключевых задач для нас всегда было создание простого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса (UI). Сегодня я поделюсь с вами нашими рекомендациями и примерами, как сделать UI в Unity простым и эффективным. Когда мы только начинали, мы сталкивались с проблемой перегруженности интерфейса. Мы хотели добавить все функции и элементы, которые только могли придумать, но быстро поняли, что это мешает игрокам наслаждаться игрой...
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я закончил обзор основного интерфейса Unity, подробно рассмотрев окно сцены. Сегодня мы поговорим о сценах и игровых объектах более подробно, так как это фундаментальные вещи, которые понадобятся для создания игры. Unity дает возможность делать игры большому кругу людей заинтересованных в этом. Главной особенностью является то, что вам не нужны годы работы программистом или художником, чтобы начать делать небольшие и интересные игры. Существует несколько основных концепций рабочего процесса в Unity, которые необходимо понять...