Всем привет! Меня зовут Пётр, и моя игра попала в App Store от Apple. В этой статье я решил рассказать о том, как это было, и предостеречь желающих опубликовать свою игру в яблочном магазине от возможных ошибок. Часть 1. Создание игры Здесь много я не напишу, Apple принимает к публикации множество проектов, ставя во главе принципы уникальности и полезности приложения. Поэтому прежде, чем делать свою игру, проверьте, не копирует ли она какую-то уже существующую игру в App Store. Если они посчитают, что вы занимаетесь плагиатом, то доказать обратное будет довольно проблематично...
Предварительный этап разработки С чего все начинается? Первоначально необходимо обговорить все основные моменты с заказчиком, понять, что именно ему нужно. Каждый программный продукт должен иметь какие-то основные особенности. Вам следует заказать создание iOS игр в том случае, если они будут обладать одним из следующих преимуществ: После этого необходимо разработать прототип, с помощью него можно будет оценить игровой процесс, проверить механику. Далее требуется представить вертикальный срез. Он нужен для того, чтобы получить практически полноценную версию игры...