Создание симпатичного стекла Рендер - cycles Разнообразим добавив любой материал, здесь матовое стекло с subsurface Смешаем использовав как фактор смешивания любую ч/б текстуру Получим: Как бонус - стекло...
Хаю хаюшки всем! Сегодня 24 июля 2023 года. Напоминаю, что это блог о том, как я учусь новым вещам! Возможно кого-нибудь это мотивирует и он так же вместе со мной начнёт изучать то, что давно хотел :) В прошлый раз я два дня делала грибочек, после которого была очень уставшей, но довольной результатом. И совсем того не ожидая, 3д моделирование в блендере меня затянуло знатно! Снова прошло два дня, но я сделала чуть больше уроков, теперь уже от Ventallica. Они конечно попроще, чем грибочек, но всё таки оказались для меня мега полезными! Во-первых, я за это время немного привыкла к навигации...