1,1K прочтений · 1 год назад
Как создать цветное стекло в 3D Max и Corona Render 6
Сегодня мы с вами рассмотрим методы настройки обычного и цветного стекла. Так как сначала все стараются настроить стекло классическим методом, но в итоге стекло не кажется стеклом. Скорее всего похоже на полупрозрачный пластик. И так, сначала создадим классическое прозрачное стекло в Corona Render 6 Перетаскиваем CoronaMTL из левой части с материалами и назначаем такие же настройки как на скриншоте. Все основные настройки, Reflection и Refraction (Отражение и прозрачность), выставляем на единицу...
711 прочтений · 1 год назад
Затемненное стекло в Corona Render 7
Создадим затемненное или тонированное стекло в Corona Render (пока в обычном Corona Legacy или Corona Mtl для 6 версии короны). В целом, я уже делал статью про обычно цветное стекло. И собственно этот урок тут --> https://dzen.ru/a/Y2jsn_9mJEQPY_xB Но зачастую с поисковых систем идут именно по запросам или "Затемненное стекло в Corona Render" или "Затемненное стекло в Corona Render". Считаю, что запросы практически одинаковые, поэтому и настройки думаю можно использовать одни и те же. Для начала создам метр на метр бокс, толщина основания 20 см...