Если вы 3D-дизайнер или аниматор, то в какой-то момент вы наверняка смотрели на свой компьютер и вздыхали о том, сколько времени потребуется для рендеринга сцены, над которой вы работаете. Рендеринг анимационных или 3D-последовательностей может быть сложной и трудоемкой задачей, особенно если работать на одной машине. Однако это не всегда так. Точно так же, как вы можете перенести хранение данных в облако, вы можете перенести задачи рендеринга на ферму рендеринга, что позволит вам сэкономить массу времени...
В последние годы наблюдается существенное возрастание потребности пользователей в создании качественного визуального контента. Здесь речь идёт не только о графике для компьютерных игр или кинофильмов, но и о разнообразных архитектурных, дизайнерских моделях, анимации для визуализации бизнес-проектов и т. д. Процессы визуализации постоянно усложняются, из-за чего для осуществления рендеринга нужны всё более внушительные ресурсы. Для решения данной проблемы как раз были созданы рендер-фермы (render farm, станции рендеринга)...