Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...
Введение Недавно решил поучиться разработке игр. Я программировал уже некоторое время на Rust, но у меня нет опыта разработки игр. Я всегда был заинтересован в создании игр, но нашел некоторые аспекты игроделанья пугающими. В частности, воспринимаемая сложность используемой математики и уровень оптимизации, необходимый для создания нетривиальных игр. Однако, недавно сев за Rust и желая что-то построить, решил прыгнуть в игровую разработку. Это будет первая в серии статей (если я не потеряю интерес), где я буду строить простую игру как введение в разработку игр...