4703 читали · 3 года назад
№5. Input. Ловим нажатие кнопок.
Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...
651 читали · 4 года назад
Долгое нажатие на кнопку. Урок 15. Ардуино
Привет! Что еще можно сделать с кнопкой? Можно нажать, можно отпустить. Можно нажать много раз. А можно нажать и удерживать. Давайте запрограммируем долгое нажатие на кнопку и разные сценарии в зависимости от времени нажатия. Содержание В предыдущем уроке мы уже написали скетч для мультиклика по кнопке. Сегодня мы улучшим эту программу и добавим возможность обработать долгое нажатие. Так что, посмотрите предыдущий урок, если вы пропустили их или уже забыли. Двойной клик. Урок 9. Ардуино Чтобы выполнить этот урок нам понадобятся...