Введение Продолжаем наше погружение в библиотеку LVGL, мощный инструмент для создания пользовательских интерфейсов на микроконтроллерах. В предыдущей статье мы уже рассмотрели основы использования стилей в LVGL и узнали, что они представляют собой объекты, схожие с CSS. Мы также изучили, как создавать стили и применять их к объектам для достижения различных эффектов и визуальных изменений. В этой статье мы сосредоточимся на более подробном изучении свойств стилей в библиотеке LVGL. Мы рассмотрим...
Привет, я хочу начать вести свой блог разработки приложения на базе WF. Ну, а здесь я буду делиться тем как я выполняю работу и объяснять параллельно как и что я сделал. Надеюсь хоть кому-то это будет полезно...