Для данной процедуры нам понадобится программа Aseprite и любое изображение, которое вы хотите пикселизировать. В качестве основы я возьму вот эту прекрасную фотографию флоппиков: 1. Запускаем программу и нажимаем "Открыть файл" 2. Выбираете нужный вам файл в открывшимся окне и нажимаете "ОК" 3. Затем сверху нажимаем на "Спрайт", а затем на "Размер Спрайта" У нас открывается окно, в котором отображается размер изображение в пикселях и процентах. Тут важный момент, чтобы параметр "Lock Ratio" был активен, он нужен для того, чтобы размер изображения изменялся пропорционально...
Разбираемся в процессе создания пиксель-арта: от необходимых программ до подробного пайплайна. В прошлом консоли и компьютеры тянули игры только в низком разрешении и с ограниченной цветовой палитрой, поэтому разработчикам игр и художникам приходилось передавать свои фантазии через набор пикселей. Сегодня у нас есть мощное «железо» и продвинутые программы, в которых можно создавать невероятно реалистичные вещи — больше нет тех ограничений, которые вынуждали создавать пиксельное искусство. Но несмотря на новые возможности, пиксель-арт не умер...