205 читали · 2 года назад
Как сделать хороший сценарий в героях 5? Часть 2
Открываем Map Properties Restrict hero level to — устанавливает границу уровня героя, по умолчанию 40 Ambient Light — устанавливает глобальное освещение в сценарии, их очень много, можете пощелкать из тех, в чьих названиях фигурирует AdvMap, можно и другие, но они чаще всего не подходят. Чтобы увидеть результат нужно перезагрузить карту кнопкой Reload Map Has Undergraund level — определяет наличие подземелья Ambient Light For Undergraund — тоже самое, что Ambient Light, но для подземелий Map Name...
360 читали · 2 года назад
Учимся писать скрипты в героях 5
Сегодня мы научимся писать скрипты. Поэтому нам важно иметь программу HoMM5MapScriptsEditor — https://disk.yandex.ru/d/tXqYC-4qga_8Mw. Дело в том, что редактор скриптов в редакторе багованный и вылетает, поэтому без программы не обойтись, к тому же она банально удобнее. Для начала заходим в Map Properties Далее во вкладку Script и нажимаем Edit Script Далее пишем любое слово, фразу, не важно. И нажимаем ок Теперь заходим в редактор скриптов и удаляем надпись Итак, допустим мы хотим следующую ситуацию: герой взаимодействует с камнем, тот не дает бафф, а посылает героя...