Здравствуйте, друзья! В этой статье я расскажу о том, как сделать зеркало в программе Blender 3D. Как большинству из нас известно, в Блендере есть два основных движка для конечной обработки видео или статичных кадров. Первый движок Cycles и с ним вроде бы все понятно. При создании материала нужно вывернуть "Metallic" на максимум, а "Roughness" на минимум, и вот перед нами практически безупречное зеркало. Но данный вариант хорош для статичных кадров, ибо ждать, пока Cycles обработает добрую тысячу кадров, Вы будете мучительно долго...