Программирование на C#. Считаем время в очереди из бабушек.
Всем Хай! Сегодня статья посвящена только практики. И у нас в планах разобрать 2 домашних задания. Задания простые, поэтому их два. Не хочу делать статью на несколько строчек. Быстрей освоим материал, быстрее приступим к разработке. ) Первое задание И судя по тому, что нужно определить время вплоть до минут, то я думаю, будем использовать деление по модулю в формуле. И так, по традиции сначала код потом объяснение. int timeVisit = 10; int amountGranny; int hour; int minute; Console.Write($"Введите количество бабушек в очереди: "); amountGranny = Convert...
6 месяцев назад
Основы языка С# для создания игр #5: Время, кадры и готовые решения
При создании игр частенько могут потребоваться интервалы времени, чтобы нужные нам команды выполнялись не мгновенно, а через какой-то промежуток времени. Например, как в предыдущей статье, можно сделать цикл, который выполняется бесконечно, но каждое его выполнение происходит через определённое количество миллисекунд. Если же мы работаем с игровым движком типа Unity, то у нас появляется еще один вариант отсчёта времени. Движок добавляет такое понятие, как кадры. Каждый раз, когда изображение формируется и отрисовывается на экране, отсчитывается время одного кадра...