Создание антагонистов — это не просто важная часть истории, но и захватывающий процесс, который приносит огромное удовольствие, если подходить к делу правильно. Наш преподаватель, сценарист видеоигр и нарративный дизайнер Александр Гинзбург, делится методами, которые помогут вам улучшить злодея в вашей истории и сделать его достойным противником для протагониста. Поехали! Чтобы создать запоминающегося антагониста, важно учитывать его природу. Один и тот же подход может возвысить злодея-стихию до шедевра, но испортить злодея-личность, лишив его привлекательности и достоверности...
Приветствую, недавно в Российский прокат вышел фильм о главном злодее Готэма - Джокере. На мой взгляд он стал одним из самых интересных в этом году, да и пожалуй одной из самых лучших картин, раскрывающих суть персонажа за всю историю его существования! Под впечатлением я решил нарисовать небольшую адаптацию Джокера в виде Енота!) Весь рисунок занял у меня примерно 5-6 часов чистого времени и примерно 2-3 дня реального) Старался сделать его достаточно упрощенным и мультяшным, однако про детали тоже...